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anki
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6 TILs
덱 구조(Deck Structure)
2026-03-02
덱(Deck)은 카드의 묶음으로, 더블 콜론(::)을 이용한 계층 구조를 지원하며, 세부 분류는 덱이 아닌 태그로 관리하는 것이 Anki의 설계 철학이다.
노트 타입과 템플릿(Note Types and Templates)
2026-02-28
노트 타입은 필드 스키마(어떤 정보를 입력할지)와 카드 템플릿(HTML/CSS로 어떻게 렌더링할지)을 정의하며, 템플릿의 조건부 렌더링으로 카드 생성 여부까지 제어한다.
노트와 카드(Notes and Cards)
2026-02-28
Anki는 정보 원본인 노트(Note)와 실제 복습 단위인 카드(Card)를 1:N으로 분리하여, 데이터는 한 번만 관리하면서 다양한 방향으로 테스트할 수 있게 설계되었다.
능동적 회상(Active Recall)
2026-02-27
| 방식 | 예시 | 문제점 | |------|------|--------| | **수동적** | 교과서 재독, 강의 시청, 노트 필사 | 익숙함의 환상(Fluency Illusion) — 알고 있다는 착각 | |…
망각 곡선(Forgetting Curve)
2026-02-26
에빙하우스가 발견한 시간 경과에 따른 기억의 지수 감소 법칙으로, 적절한 시점에 복습하면 망각을 크게 늦출 수 있다는 간격 반복의 과학적 근거다.
간격 반복(Spaced Repetition)
2026-02-26
간격 반복의 핵심은 "잊어버릴 만할 때 복습하는 것"이며, 이 어려운 인출이 기억을 강화한다 — 너무 쉬운 복습은 오히려 낭비다.